Utvecklare är rädda för att spela Dead Space-remaken på natten

Utvecklarna har stora förhoppningar på denna remake. Det borde trots allt markera återkomsten av serien tio år efter att ha släppt det ursprungliga tv-spelet Dead Space 3. Den fantastiska överlevnadsskräcken skapad av utvecklaren EA Motive slår till med en spännande atmosfär vid första ögonkastet.

D. Robillard, den tekniska chefen, noterade att att spela nyheten på natten, och även med hörlurar, är en verkligt spännande upplevelse.

Spelet är unikt på grund av den spektakulära atmosfären, utmärkta musikaliska ackompanjemang och levande visuella effekter. Tio år senare finns det mycket fler möjligheter att uppnå realistiskt spel.

F. DuCharme, Senior Producer, talade om funktionerna i spelets utveckling. Han spelade det ursprungliga videospelet flera gånger för att få ut det bästa av det.

Så början av spelet kan verka väldigt lik originalversionen, men snart kommer spelare att få en oväntad twist. Till exempel, rollerna för spelets hjältar utökas kraftigt, vilket gör spelet super roligt. Och i allmänhet är remaken fylld av många överraskningar.

Så skräckfilmen kommer att släppas på Xbox Series, PS 5, PC och den 27 januari i år. Som ni ser är väntan kort. Spelet var planerat att släppas 2022 men fick skjutas upp. Nyheten är ett av de mest betydelsefulla nya spelen i år och definitivt ett av de läskigaste. Omarbetningen av originalet, skapat av Motiv Studios och EA, kan till fullo förmedla atmosfären av skrämmande skräck. Skräckfans kommer att älska det!

Kommentarer

För att lämna kommentarer, registrera dig på webbplatsen
Inga kommentarer hittades

Fyll i formuläret ovan för att lämna en kommentar

Nuvarande månad
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
23 dagar sedan
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
18 dagar sedan
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
16 dagar sedan
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
11 dagar sedan