Apresenta mecânica de combate no espetacular trailer de jogabilidade Fire Emblem Engage

A desenvolvedora Intelligent Systems postou seu novo vídeo de gameplay para o RPG tático baseado em turnos Fire Emblem Engage. O vídeo foi dedicado ao sistema de combate baseado em turnos. Uma excelente animação acompanha cada golpe. Também de particular importância para as batalhas é a estrutura da paisagem. Os desenvolvedores fizeram o seu melhor nas cenas de batalha.

O enredo do jogo é emocionante. Então, mil anos atrás, uma briga amarga entre os habitantes de Elios e o Dragão Caído explodiu. As pessoas pediram ativamente ajuda de outros mundos e, no final, o Dragão Caído foi capturado como resultado de esforços conjuntos. No entanto, ele voltará em breve para aterrorizar novamente os habitantes locais. Os jogadores são convidados a jogar como o bravo Alear, o Dragão Divino, que acorda mil anos após o fim de uma rivalidade sangrenta e não consegue se lembrar de seu passado. Lute em luxuosas batalhas táticas e não deixe o Dragão Caído recuperar seu antigo poder!

Neste jogo, você pode contar com a ajuda de heróis do passado em meio à batalha. No entanto, também existem algumas limitações. Os heróis só ficarão no jogo por até três turnos, então pense bem antes de ativar este serviço. E concentre-se nos soldados que você recruta e ensina toda a sabedoria da guerra.

Como ficou conhecido, o novo Fire Emblem Engage será lançado em 20 de janeiro deste ano no Nintendo Switch. Os jogadores estão ansiosos por este evento com grande impaciência.

Comentários

Para deixar um comentário, você deve se registrar no site.
Nenhum comentário encontrado

Preencha o formulário acima para deixar um comentário

Este mês
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
26 dias atrás
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
21 dias atrás
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
19 dias atrás
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
13 dias atrás