Nintendos første Metroid Prime-remaster var ikke perfekt

Etter år med forventning, i forgårs, 8. februar, avduket Nintendo Metroid Prime Remastered for spillfellesskapet.

En av de tidligere spillutviklerne mener at et vesentlig aspekt ved det ikke ble bra. Zoid Kirsch kritiserte de som jobbet med å skape dører i spillet. Kirsch mener alfanivåene på dørpanelene er feil. Disse skjoldene kan sees på alle dører, ikke bare i Metroid Prime, men også i den mer omfattende Metroid-serien.

Kirsch innrømmer at han brukte "måneder" på å jobbe med dørene, noe som gjør ham trist over at de ikke ser riktig ut i remasteren. Til tross for dette er imidlertid utvikleren generelt fornøyd med den resulterende remasteren.

Vi legger til at gjenutgivelsen av det populære skytespillet ble utgitt 21 år etter det originale spillets utgivelse. Det er en virkelig viktig begivenhet i spillindustrien. Selskapet kunngjorde videospillremasteren som en del av Direct-presentasjonen.

Utviklerne har demonstrert en spektakulær videotrailer, der du kan bli kjent med spillplasseringene og se utrolige kamper. Grensesnittet og grafikken til spillet, samt kontrollfunksjonene, oppfyller kravene til moderne innovasjoner i spillindustrien. Utviklerne har jobbet hardt for å forbedre videospillet maksimalt. Spillere vil også være fornøyd med bonusspillinnhold som interessante bilder og et galleri med spillkaraktermodeller.

Remasteren er nå tilgjengelig for $40. Den fysiske utgaven kommer i salg litt senere – 22. februar.

Kommentarer

For å legge igjen kommentarer, registrer deg på siden
Ingen kommentarer funnet

Fyll ut skjemaet ovenfor for å legge igjen en kommentar

Gjeldende måned
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
24 dager siden
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
20 dager siden
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
18 dager siden
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
13 dager siden