Nintendos første Metroid Prime-remaster var ikke perfekt

Etter år med forventning, i forgårs, 8. februar, avduket Nintendo Metroid Prime Remastered for spillfellesskapet.

En av de tidligere spillutviklerne mener at et vesentlig aspekt ved det ikke ble bra. Zoid Kirsch kritiserte de som jobbet med å skape dører i spillet. Kirsch mener alfanivåene på dørpanelene er feil. Disse skjoldene kan sees på alle dører, ikke bare i Metroid Prime, men også i den mer omfattende Metroid-serien.

Kirsch innrømmer at han brukte "måneder" på å jobbe med dørene, noe som gjør ham trist over at de ikke ser riktig ut i remasteren. Til tross for dette er imidlertid utvikleren generelt fornøyd med den resulterende remasteren.

Vi legger til at gjenutgivelsen av det populære skytespillet ble utgitt 21 år etter det originale spillets utgivelse. Det er en virkelig viktig begivenhet i spillindustrien. Selskapet kunngjorde videospillremasteren som en del av Direct-presentasjonen.

Utviklerne har demonstrert en spektakulær videotrailer, der du kan bli kjent med spillplasseringene og se utrolige kamper. Grensesnittet og grafikken til spillet, samt kontrollfunksjonene, oppfyller kravene til moderne innovasjoner i spillindustrien. Utviklerne har jobbet hardt for å forbedre videospillet maksimalt. Spillere vil også være fornøyd med bonusspillinnhold som interessante bilder og et galleri med spillkaraktermodeller.

Remasteren er nå tilgjengelig for $40. Den fysiske utgaven kommer i salg litt senere – 22. februar.

Kommentarer

For å legge igjen kommentarer, registrer deg på siden
Ingen kommentarer funnet

Fyll ut skjemaet ovenfor for å legge igjen en kommentar

Gjeldende måned
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
24 dager siden
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
19 dager siden
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
17 dager siden
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
12 dager siden