Utviklerne lovet spillerne unike "teknikker som ikke ble brukt i det siste videospillet." Så spillskaperne prøver å gjøre spillingen til den fremtidige nyheten mye mer realistisk, ved å bruke den fulle kraften til moderne teknologier i spillindustrien. Hideo Kojima viste spillfellesskapet et bilde av et interessant "eksperiment" i studioet hans for å gjøre fremtidige videospill mye mer realistiske, og gi maksimal innlevelse i spillets atmosfære.
Det viste seg at de ansatte i Kojima Productions lyttet til et fascinerende foredrag som avslørte nye nyanser i lysprosessen. Så snart vil spillingen av selskapets nye produkter bli enda mer spennende. Lysdirektøren Nishiyama gjorde en utmerket demonstrasjon, som ekspertene satte stor pris på. Erfaringene vil utvilsomt gjenspeiles i etableringen av nye produkter. Forresten, en kjent skuespillerinne tatt til fange i Death Stranding poserte for artistene.
Foredraget avdekket interessante nyanser av belysning i sanntid. En bedriftsrepresentant fortalte om alle disse abonnentene i et Twitter-innlegg.
Som du vet er den etterlengtede oppfølgeren til Death Stranding 2 under utvikling. Det japanske studioet Kojima Productions utviklet et spektakulært actionvideospill med støtte fra Guerrilla Games.
Kommentarer
Fyll ut skjemaet ovenfor for å legge igjen en kommentar