Waarom heet EA's cultklassieker "The Lord of the Rings" uit de jaren 2000 "The Two Towers" en niet "The Fellowship of the Ring"? Veel mensen hebben over deze vraag nagedacht en pas onlangs is het antwoord gevonden.
Het antwoord werd gegeven in een recente uitgave van Retro Gamer. We leerden van hoofdontwerper Jason Epps dat de eerste game vanwege tijdgebrek werd aangepast om de verhalen van de eerste twee films te combineren in een trilogie die begin jaren 2000 werd uitgebracht en verkocht naast The Two Towers.
Stormfront begon ongeveer een jaar voor de release van The Fellowship of the Ring-trilogie aan de Lord of the Rings-games, maar tijdens de ontwikkeling realiseerden ze zich dat ze de game niet op tijd konden uitbrengen met de eerste film. Ze wilden het spel rond de tijd van de tweede film uitbrengen.
Omdat er tegen die tijd veel werk was verzet met het gebruik van het vroege materiaal van de eerste film in de trilogie, besloten de uitgevers en ontwikkelaars om materiaal op te nemen dat gebaseerd was op The Fellowship of the Ring, maar noemden ze The Two Towers-versie om aan te sluiten bij de tweede film omdat het première. Epps zei dat de game een mix van beide films was, vanwege het gebruik van materiaal uit de eerste film om het verhaal van The Lord of the Rings op de een of andere manier op gang te brengen. Stelt u zich eens voor dat u in de eerste dagen van internet probeert dit web te ontrafelen.
Opmerkingen
Vul bovenstaand formulier in om een reactie achter te laten