Overwatch 2: post-bèta-wijzigingen in Mercy en Moira

Nog niet zo lang geleden eindigde de bètatest van de beroemde gaming-noviteit Overwatch 2. Spelers gaven actief hun mening. Blizzard heeft de feedback gelezen en er rekening mee gehouden voor toekomstige ontwikkeling van de game.

Moira

Rekening houdend met de feedback van gamers, hebben de ontwikkelaars besloten om de innovaties voor het karakter van Moira te elimineren. Het verwijst naar het vermogen genaamd "Necrotic Orb". Over het algemeen bleek de gameplay van de heldin Moira te passief. Dit is tenslotte een zeer krachtige supervaardigheid en het duurde een lange periode van genezing voordat de gebruikers een significante invloed hadden op het verloop van gevechten. Uiteindelijk bleek dat de meeste gamers deze vaardigheid probeerden te bewaren voor het beste moment. Het verminderde het aantal interessante spelsituaties, waardoor de heldin zich te veel op herstel moest concentreren.

De Necrotic Orb en andere nieuwe functies worden verwijderd bij de start van de Overwatch League-gevechten op 11 augustus.

Angela, Mercy

De unieke vaardigheid Super Jump, die voorheen niet meer beschikbaar was, komt terug in de game. Zoals je weet, was de supersprong het resultaat van een fout die optrad bij het gebruiken van de Guardian Angel-vaardigheid. Deze sprong past organisch in de gameplay. De eerste versie was niet ideaal, maar het bedrijf besloot het unieke vermogen over te laten aan de vreugde van gamers. Op dit moment zijn bètatests aan de gang, onder meer gericht op het kunnen uitvoeren van een supersprong.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Geen reacties gevonden

Vul bovenstaand formulier in om een ​​reactie achter te laten

Deze maand
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
24 dagen geleden
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
20 dagen geleden
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
18 dagen geleden
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
13 dagen geleden