Nieuw record: in Super Smash Bros. Ultimate 69 uur achter elkaar gespeeld

Een gamefan besloot een wereldrecord te vestigen, en hij deed het perfect. De gamer zag er echter uitgeput uit na de overwinning, dus het is duidelijk dat de overwinning fysiek en mentaal niet gemakkelijk voor hem was. Hij heeft echter bereikt wat hij wilde.

Merk op dat deze superplaat de vorige overschaduwde, die veertien uur korter was. Dus de recordbrekende streamer TCNick3 vestigde een record voor de langste spelsessie in de vechtgame. Bijna 70 uur lang speelde de gamer crossover onder toezicht van getuigen, klaar om de prestaties van de speler te bevestigen.

Volgens het Guinness Book of Records gunde de speler zichzelf na elk uur van de wedstrijd tien minuten rust. Hij probeerde ook goed te eten, zodat niets de gameplay zou verstoren. Ondanks alle voorzorgsmaatregelen viel de overwinning niet mee voor de speler omdat zo'n continu spelproces niet het beste effect heeft op de gezondheid. Waarschijnlijk zal de recordhouder een lange rust nodig hebben. Merk op dat het vorige record werd gevestigd door Daniel Bergman in 2016, nadat hij 57 uur op rij aan dit spel had besteed.

Op zijn beurt speelde de huidige ster van de gaminggemeenschap, streamer TCNick3, 69 uur, vier minuten en twintig seconden. Helaas, het record van de streamer is nog niet herkend. De organisatie heeft immers een bepaalde tijd nodig om alles te controleren.

Bedenk dat het spel in het genre vechtspel Super Smash Bros. Ultimate spelers geweldige gevechten biedt. Ontdek geweldige gamewerelden en ontmoet charismatische personages. Aanvallen, spectaculaire veldslagen, nieuwe arena's - het trekt allemaal spelers over de hele wereld aan.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Geen reacties gevonden

Vul bovenstaand formulier in om een ​​reactie achter te laten

Deze maand
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
25 dagen geleden
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
20 dagen geleden
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
18 dagen geleden
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
13 dagen geleden