Star Wars-game in Musou-stijl wordt mogelijk ontwikkeld door Akihiro Suzuki

Volgens het laatste nieuws wil Dynasty Warriors-serieproducent Akihiro Suzuki een Musou-game spelen die zich afspeelt in het Star Wars-universum. Hij sprak hierover in een interview met het James-portaal.

De westerse versie van de epische actiegame Dynasty Warriors 9 Empires komt binnenkort, en terwijl fans van deze franchise ernaar uitkijken, denken de ontwikkelaars van Omega Force al na over het maken van de volgende game.

In een interview met JPgames merkte de producent van de Dynasty Warriors-serie Akihiro Suzuki op dat zijn team vaak discussies heeft over verschillende titels waarmee ze graag zouden willen werken. Als we het hebben over persoonlijke voorkeur - Suzuki zou graag een Musou-game (1v1000) willen maken op basis van het bekende Star Wars-ruimteuniversum. Misschien luistert het team naar deze mening en kunnen we in de toekomst epische lichtzwaardgevechten zien.

Musou is een soort actie-RPG met een groot aantal tegenstanders op het slagveld. Eerder werkte studio Omega Force, verantwoordelijk voor Dynasty Warriors, al aan meerdere crossovers. In het bijzonder hebben de ontwikkelaars musou uitgebracht op basis van Gundam, The Legend of Zelda, Dragon Quest en Persona. Het zou een vrij ongebruikelijk project zijn voor de Star Wars-franchise. Desalniettemin, als de release van Dynasty Warriors succesvol wordt, is de mogelijkheid van zogenaamde Musou Star Wars heel goed mogelijk.

Vóór de officiële release van Dynasty Warriors 9 Empires presenteerde Koei Tecmo Games een demoversie van de titel voor consoles. De deme toonde verschillende belangrijke spelmodi, waaronder aanvallen met de verovering van vijandelijke kastelen en verdediging van een plaats tegen vijanden. Bovendien is het mogelijk om voor een commandant uit eerdere titels van de serie te spelen of een nieuwe te maken! Akihiro Suzuki heeft enkele tips en trucs voor het spel gedeeld, zodat spelers het kunnen uitproberen en interessante functies kunnen ontdekken.

Het spel werd eind december uitgebracht in Japan. In de rest van de wereld komt de game half februari uit.

Daarnaast kijkt de producent van de serie uit naar de ontwikkeling van Dynasty Warriors, rekenend op de mogelijkheden van de huidige generatie consoles, die toekomstige games in de franchise kunnen beïnvloeden. Allereerst wil hij het gevoel van onderdompeling op het slagveld versterken door een realistischer beeld, niet alleen door de graphics te verbeteren, maar ook door individuele bewegingen (AI) toe te voegen voor elke individuele soldaat. Ook zou Suzuki graag de mogelijkheid implementeren om online met andere spelers te spelen om positieve emoties uit het spel te halen.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Geen reacties gevonden

Vul bovenstaand formulier in om een ​​reactie achter te laten

Deze maand
Darwin’s Paradox: Beyond the
Darwin’s Paradox: Beyond the "Bright Limbo" label
The puzzle-platformer genre has long been defined by its heavy hitters—the oppressive shadows of Lim...
14 dagen geleden
Starfield’s PlayStation 5 Arrival and the Free Lanes Overhaul
Starfield’s PlayStation 5 Arrival and the Free Lanes Overhaul
The trajectory of Bethesda Game Studios’ space odyssey has taken its most dramatic turn yet. With th...
9 dagen geleden
Black Flag Resynced: Edward Kenway’s Return Reportedly Set for April Reveal
Black Flag Resynced: Edward Kenway’s Return Reportedly Set for April Reveal
The rumors are finally starting to line up. After months of speculation and quiet whispers from insi...
7 dagen geleden
Replaced Challenges Modern Standards With Native 4K and Precision Combat
Replaced Challenges Modern Standards With Native 4K and Precision Combat
After years of anticipation and a series of breathtaking trailers that redefined our expectations fo...
2 dagen geleden