Star Wars-game in Musou-stijl wordt mogelijk ontwikkeld door Akihiro Suzuki

Volgens het laatste nieuws wil Dynasty Warriors-serieproducent Akihiro Suzuki een Musou-game spelen die zich afspeelt in het Star Wars-universum. Hij sprak hierover in een interview met het James-portaal.

De westerse versie van de epische actiegame Dynasty Warriors 9 Empires komt binnenkort, en terwijl fans van deze franchise ernaar uitkijken, denken de ontwikkelaars van Omega Force al na over het maken van de volgende game.

In een interview met JPgames merkte de producent van de Dynasty Warriors-serie Akihiro Suzuki op dat zijn team vaak discussies heeft over verschillende titels waarmee ze graag zouden willen werken. Als we het hebben over persoonlijke voorkeur - Suzuki zou graag een Musou-game (1v1000) willen maken op basis van het bekende Star Wars-ruimteuniversum. Misschien luistert het team naar deze mening en kunnen we in de toekomst epische lichtzwaardgevechten zien.

Musou is een soort actie-RPG met een groot aantal tegenstanders op het slagveld. Eerder werkte studio Omega Force, verantwoordelijk voor Dynasty Warriors, al aan meerdere crossovers. In het bijzonder hebben de ontwikkelaars musou uitgebracht op basis van Gundam, The Legend of Zelda, Dragon Quest en Persona. Het zou een vrij ongebruikelijk project zijn voor de Star Wars-franchise. Desalniettemin, als de release van Dynasty Warriors succesvol wordt, is de mogelijkheid van zogenaamde Musou Star Wars heel goed mogelijk.

Vóór de officiële release van Dynasty Warriors 9 Empires presenteerde Koei Tecmo Games een demoversie van de titel voor consoles. De deme toonde verschillende belangrijke spelmodi, waaronder aanvallen met de verovering van vijandelijke kastelen en verdediging van een plaats tegen vijanden. Bovendien is het mogelijk om voor een commandant uit eerdere titels van de serie te spelen of een nieuwe te maken! Akihiro Suzuki heeft enkele tips en trucs voor het spel gedeeld, zodat spelers het kunnen uitproberen en interessante functies kunnen ontdekken.

Het spel werd eind december uitgebracht in Japan. In de rest van de wereld komt de game half februari uit.

Daarnaast kijkt de producent van de serie uit naar de ontwikkeling van Dynasty Warriors, rekenend op de mogelijkheden van de huidige generatie consoles, die toekomstige games in de franchise kunnen beïnvloeden. Allereerst wil hij het gevoel van onderdompeling op het slagveld versterken door een realistischer beeld, niet alleen door de graphics te verbeteren, maar ook door individuele bewegingen (AI) toe te voegen voor elke individuele soldaat. Ook zou Suzuki graag de mogelijkheid implementeren om online met andere spelers te spelen om positieve emoties uit het spel te halen.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Geen reacties gevonden

Vul bovenstaand formulier in om een ​​reactie achter te laten

Deze maand
"Life By You" Sets New Early Access Release Date, Aims to Redefine Life Sims
Paradox Interactive announces a new chapter in life simulation gaming with "Life By You," which lau...
6 dagen geleden
Shadow of the Erdtree will be the first and the last DLC for Elden Ring
Shadow of the Erdtree will be the first and the last DLC for Elden Ring
It’s officially confirmed now that "Shadow of the Erdtree" will be the sole expansion for Elden Rin...
4 dagen geleden
Cyberpunk 2077's Iconic Date with Judy: A Dive into Creative Ingenuity
Cyberpunk 2077's Iconic Date with Judy: A Dive into Creative Ingenuity
In a candid discussion during PC Gamer's roundtable with RPG developers, Sarah Gruemmer, CD Projekt...
een dag geleden