Star Wars-game in Musou-stijl wordt mogelijk ontwikkeld door Akihiro Suzuki

Volgens het laatste nieuws wil Dynasty Warriors-serieproducent Akihiro Suzuki een Musou-game spelen die zich afspeelt in het Star Wars-universum. Hij sprak hierover in een interview met het James-portaal.

De westerse versie van de epische actiegame Dynasty Warriors 9 Empires komt binnenkort, en terwijl fans van deze franchise ernaar uitkijken, denken de ontwikkelaars van Omega Force al na over het maken van de volgende game.

In een interview met JPgames merkte de producent van de Dynasty Warriors-serie Akihiro Suzuki op dat zijn team vaak discussies heeft over verschillende titels waarmee ze graag zouden willen werken. Als we het hebben over persoonlijke voorkeur - Suzuki zou graag een Musou-game (1v1000) willen maken op basis van het bekende Star Wars-ruimteuniversum. Misschien luistert het team naar deze mening en kunnen we in de toekomst epische lichtzwaardgevechten zien.

Musou is een soort actie-RPG met een groot aantal tegenstanders op het slagveld. Eerder werkte studio Omega Force, verantwoordelijk voor Dynasty Warriors, al aan meerdere crossovers. In het bijzonder hebben de ontwikkelaars musou uitgebracht op basis van Gundam, The Legend of Zelda, Dragon Quest en Persona. Het zou een vrij ongebruikelijk project zijn voor de Star Wars-franchise. Desalniettemin, als de release van Dynasty Warriors succesvol wordt, is de mogelijkheid van zogenaamde Musou Star Wars heel goed mogelijk.

Vóór de officiële release van Dynasty Warriors 9 Empires presenteerde Koei Tecmo Games een demoversie van de titel voor consoles. De deme toonde verschillende belangrijke spelmodi, waaronder aanvallen met de verovering van vijandelijke kastelen en verdediging van een plaats tegen vijanden. Bovendien is het mogelijk om voor een commandant uit eerdere titels van de serie te spelen of een nieuwe te maken! Akihiro Suzuki heeft enkele tips en trucs voor het spel gedeeld, zodat spelers het kunnen uitproberen en interessante functies kunnen ontdekken.

Het spel werd eind december uitgebracht in Japan. In de rest van de wereld komt de game half februari uit.

Daarnaast kijkt de producent van de serie uit naar de ontwikkeling van Dynasty Warriors, rekenend op de mogelijkheden van de huidige generatie consoles, die toekomstige games in de franchise kunnen beïnvloeden. Allereerst wil hij het gevoel van onderdompeling op het slagveld versterken door een realistischer beeld, niet alleen door de graphics te verbeteren, maar ook door individuele bewegingen (AI) toe te voegen voor elke individuele soldaat. Ook zou Suzuki graag de mogelijkheid implementeren om online met andere spelers te spelen om positieve emoties uit het spel te halen.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Geen reacties gevonden

Vul bovenstaand formulier in om een ​​reactie achter te laten

Deze maand
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
25 dagen geleden
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
22 dagen geleden
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
20 dagen geleden
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
15 dagen geleden