League of Legends neemt maatregelen tegen AFK-spelers

AFK-spelers en gebruikers die de wedstrijden verlaten, maken altijd problemen in bijna elk online spel. De ontwikkelaars van League of Legends  hebben nieuwe regels opgesteld die een dergelijk probleem positief zullen beïnvloeden.

Volgens statistieken van Riot Games vertoont ongeveer 9% van alle spelers ter wereld consequent inactiviteit in wedstrijden. Het bedrijf identificeert twee soorten overtreders die de tijd van hun bondgenoten verdoen: sommigen lummelen tijdens een wedstrijd (AFK), terwijl anderen die opzettelijk verlaten. De ontwikkelaars zijn van mening dat de huidige straffen de spelers niet leren, wat het plezier van het proces verstoort.

Riot Games besloot maatregelen te nemen en hier verandering in te brengen. Daarom heeft het een nieuw boetesysteem geïntroduceerd voor League of Legends-spelers die "wegblijven van het toetsenbord" of wedstrijden verlaten voor hun einde. De ontwikkelaars spraken hierover in een blogpost op de officiële website.

Voorheen werden gebruikers voor inactiviteit en vroegtijdige exit bestraft met een vertraging voor wedstrijden, waardoor ze langer moesten wachten op de start van het spel. Volgens vertegenwoordigers van Riot Games motiveert dit overtreders om zichzelf te corrigeren. Een dergelijke straf werd echter te gewoon en weerhoudt overtreders er niet meer van om het spel voor andere spelers te bederven.

Nu worden kwaadwillende overtreders geschorst voor een periode van één dag tot twee weken. Na afloop van deze periode zullen spelers ook in de komende vijf wedstrijden te maken krijgen met vertragingen. Daarnaast introduceerden de ontwikkelaars een beter model voor het beoordelen van gedrag en beloofden ze ook te blijven vechten tegen AFK's.

Het AFK-gedragssysteem omvat 7 strafniveaus voor AFK tijdens wedstrijden. Bij vier nieuwe niveaus worden gamers verbannen uit het spel. De ontwikkelaars zijn van mening dat de huidige straffen geen harde overtreders leren die anderen ervan weerhouden van het proces te genieten. Voorlopig wordt het strafniveau van de spelers verlaagd, zodat ze de kans krijgen om te verbeteren. Na de lancering van het nieuwe systeem zal het niet eenvoudig zijn om het strafniveau te verlagen - om dit te bereiken, zal een speler regelmatig gewetensvol spel moeten tonen.

Op dit moment is het de bedoeling dat het nieuwe boetesysteem alleen in bepaalde regio's wordt getest, omdat het bedrijf zich zorgen maakt over de problemen van onstabiele verbindingen in sommige van hen. Desalniettemin, als het bevredigende resultaten oplevert, zal een dergelijk systeem waarschijnlijk in alle regio's worden gedeeld.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Geen reacties gevonden

Vul bovenstaand formulier in om een ​​reactie achter te laten

Deze maand
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
26 dagen geleden
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
22 dagen geleden
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
20 dagen geleden
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
15 dagen geleden