In High on Life praten wapens niet non-stop

Squanch Games heeft details onthuld over de originele High on Life shooter. De nieuwigheid bevat interessante elementen van Metroidvania. Daarin moet je spelen als een stoere en dappere premiejager die van plan is een buitenaards kartel te vernietigen. De gepubliceerde beelden van de toekomstige game bevatten grappige dialogen die kleurrijk en positief waren.

Bij de communicatie met gamers heeft het bedrijf speciale aandacht besteed aan geluidsbegeleiding. Zoals bedrijfsvertegenwoordiger Matty Styudivan in een interview zei, zal er veel dialoog zijn in de vroege niveaus van de nieuwigheid. Maar de nieuwe niveaus zullen geografisch opener worden en ze zullen ook momenten van stilte hebben, zeldzaam voor het spel. Zoals je weet, is het verschillende wapen hier nogal spraakzaam, maar soms kan het stil zijn. In het spel zie je vier verschillende soorten wapens - meer en minder spraakzaam.

De videotrailer van de nieuwigheid veroorzaakte veel van de meest emotionele discussies. Sommige spelers vonden baasgevechten vergezeld van beledigingen van je wapen best grappig. Maar anderen merkten op dat de constante chatter-modus enigszins vervelend is en afleidt van het spelproces.

Zoals je weet, luistert het ontwikkelteam aandachtig naar de opmerkingen van gamers om een ​​echt spannend en interessant spel te maken. Dus de langverwachte game komt op 13 december van dit jaar uit als een speciale exclusieve Xbox-game. Binnenkort wordt het verschijnen van nieuwe items op andere platforms verwacht.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Geen reacties gevonden

Vul bovenstaand formulier in om een ​​reactie achter te laten

Deze maand
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
24 dagen geleden
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
20 dagen geleden
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
18 dagen geleden
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
13 dagen geleden