Final Fantasy 7 Remake: Tifa's vechtstijl heeft veel werk gekost

De ontwikkelaars van de legendarische Final Fantasy 7  Remake vertelden de fans over de kenmerken van hun werk aan de game. Volgens hen bleek het creëren van een geweldige vechtstijl voor de dappere Tifa het moeilijkst.

Square Enix plaatste een interview met de ontwikkelaars op haar officiële website, deze keer gericht op de kenmerken van het maken van het vijfde hoofdstuk van de RPG, waarin spannende karaktergevechten plaatsvinden. Teruki Endo merkte op dat het creëren van Barrett, Cloud en Aerith's gevechten relatief eenvoudig was. Maar vanwege de vechtstijl moest Tifa hard werken.

Haar capaciteiten waren nauw verwant aan het "Explosion" -systeem. Deze functie bepaalt hoeveel aanvalsschade vijanden zullen oplopen voordat ze worden verdoofd. Tifa heeft unieke vaardigheden om de schade van vijanden te vergroten.

Merk op dat het Remake-vervolg en het tweede deel van de trilogie groepsgevechten zullen ondersteunen. De release van de nieuwe game zal in de winter van volgend jaar plaatsvinden.

In een chique rollenspel kun je genieten van gedetailleerde gevechten, dapper vechten tegen vijanden en winnen. We zijn er zeker van dat je blij zult zijn met de dynamische plot en heldere graphics van het spel. We kijken uit naar de release ervan!

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Geen reacties gevonden

Vul bovenstaand formulier in om een ​​reactie achter te laten

Deze maand
Helldivers 2: A Call to Arms Against the Automatons
Helldivers 2: A Call to Arms Against the Automatons
In the relentless war against the Automatons, Helldivers have again been summoned to the f...
27 dagen geleden
‘No Rest for the Wicked’ won’t Cost You a Fortune
‘No Rest for the Wicked’ won’t Cost You a Fortune
Amidst an increasingly crowded gaming landscape dominated by overpriced AAA titles loaded...
26 dagen geleden
Developers of Cyberpunk 2077 Finally Content with Game's Progress
Developers of Cyberpunk 2077 Finally Content with Game's Progress
Over three years since its tumultuous launch, Cyberpunk 2077 has clawed its way back from...
25 dagen geleden
Two Studios Collaborating on The Elder Scrolls 6 Lore
Two Studios Collaborating on The Elder Scrolls 6 Lore
During a recent interview, Matt Firor, the director of The Elder Scrolls Online, shared a...
24 dagen geleden