Ontwikkelaars diversifiëren de gameplay in Sifu met speciale modifiers

Sloclap heeft spannende gamecontent onthuld voor de legendarische actiegame Sifu, die naar verwachting op 31 augustus uitkomt. De ontwikkelaars onthulden de details van de patch in een nieuwe videotrailer. Het belangrijkste kenmerk van deze innovatie zijn speciale modifiers, met behulp waarvan de gameplay naar keuze van gamers gemakkelijk of juist moeilijker wordt.

Spelers mogen dus het hoofdpersonage of zijn tegenstanders zwakker of sterker maken. Je kunt bijvoorbeeld de gezondheid van het personage beperken, de verouderingsfunctie verwijderen, de keuze van wapens verbieden, enzovoort. Bovendien kunnen vijanden de verdediging van de speler negeren.

Er zullen ook nieuwe skins en een puntensysteem met een speciaal leaderboard worden geïntroduceerd.

Schitterende gevechten in het spel zullen je speciaal plezier bezorgen. Gevechten worden bestuurd met vier knoppen: "sterke aanval", "lichte aanval", "ontwijken" en "blokkeren".

Bedenk dat Sifu een spannende beat 'em up-actiegame is, een spannend verhaal van een jonge kungfu-student die wraak wil nemen op de moordenaars van zijn geliefden. De release van de nieuwigheid vond plaats op 8 februari. De game werd uitgebracht op pc en PlayStation 4 en 5.

Opmerkingen

Om een reactie achter te laten, moet u zich registreren op de site.
Geen reacties gevonden

Vul bovenstaand formulier in om een ​​reactie achter te laten

Deze maand
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
24 dagen geleden
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
19 dagen geleden
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
17 dagen geleden
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
12 dagen geleden