Nintendo의 첫 번째 Metroid Prime 리마스터는 완벽하지 않았습니다.

수년간의 기대 끝에 그저께인 2월 8일 Nintendo는 게임 커뮤니티에 Metroid Prime Remastered를 공개했습니다.

이전 게임 개발자 중 한 명은 게임의 한 가지 중요한 측면이 잘 풀리지 않았다고 생각합니다. Zoid Kirsch는 게임에서 문을 만드는 작업을 한 사람들을 비판했습니다. Kirsch는 도어 패널의 알파 레벨이 잘못되었다고 생각합니다. 이 방패는 Metroid Prime뿐만 아니라 더 포괄적인 Metroid 시리즈에서도 모든 문에서 볼 수 있습니다.

Kirsch는 문을 작업하는 데 "몇 달"을 보냈다고 인정합니다. 이로 인해 문이 리마스터에서 제대로 보이지 않는다는 사실이 그를 슬프게 합니다. 그러나 이것에도 불구하고 개발자는 일반적으로 결과 리마스터에 만족합니다.

인기 슈팅 게임의 재발매가 원작 게임 출시 이후 21년 만에 출시되었다는 점을 추가합니다. 게임 업계에서 정말 중요한 행사입니다. 회사는 Direct 프레젠테이션의 일부로 비디오 게임 리마스터를 발표했습니다.

개발자는 게임 위치에 대해 알아보고 놀라운 전투를 볼 수 있는 멋진 비디오 예고편을 시연했습니다. 게임의 인터페이스와 그래픽, 제어 기능은 게임 산업의 현대적 혁신에 대한 요구 사항을 충족합니다. 개발자들은 비디오 게임을 최대한 개선하기 위해 열심히 노력했습니다. 또한 게이머들은 흥미로운 사진과 게임 캐릭터 모델 갤러리와 같은 보너스 게임 콘텐츠에 만족할 것입니다.

리마스터는 현재 40달러에 구입할 수 있습니다. 실제 에디션은 조금 늦게 2월 22일에 판매될 예정입니다.

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