스퀘어에닉스는 이번 회계연도 3분기 실적보고 이후 지난 2월 4일 진행된 브리핑 내용을 공개했다. 첫 주에 "Guardians of the Galaxy"의 판매가 출판사의 기대에 미치지 못했다는 사실에도 불구하고 할인의 출현으로 프로젝트는 추진력을 얻기 시작했습니다. 결국 조직은 게임의 순환을 만족스럽게 불렀다.
플레이어들의 극도의 긍정적인 피드백도 판매에 영향을 미쳤을 가능성이 있습니다. 출시 전 많은 게이머들은 빈약한 광고 캠페인과 같은 퍼블리셔의 '어벤져스'에 대한 평판 때문에 프로젝트에 관심조차 두지 않았다. 그러나 가디언즈 오브 갤럭시가 출시된 후 즉시 역사상 최고의 슈퍼히어로 게임 중 하나가 되었습니다.
Outriders, NieR Replicant, Marvel's Guardians of the Galaxy의 출시에도 불구하고 Final Fantasy VII Remake 및 Marvel's Avengers와 같은 기간 동안 순매출은 1년 전보다 낮았습니다. 이러한 배경 속에서 파이널 판타지 14의 흥행과 애드온의 성공적인 판매로 MMO 부문이 다시 성장했다.
Square Enix는 Marvel's Guardians of the Galaxy에 대한 리뷰가 좋았지만 게임의 초기 판매는 여전히 회사의 기대에 미치지 못했다고 언급했습니다. 그러나 할인 덕분에 그들은 성장하기 시작했고 게임은 느린 시작을 충분히 보상할 수 있습니다. 보고서에는 이에 대한 언급이 없지만 플레이어 피드백이 판매 증가에 기여했을 가능성이 있습니다. 출시 전에 Eidos는 Marvel's Avengers의 실패로 인해 회의적으로 여겨졌지만 개발자들은 차이점에 대해 말했습니다. 출시 후 상황이 바뀌었고 예를 들어 Steam의 사용자 리뷰는 "매우 긍정적"으로 나왔습니다. 플레이스테이션 5 버전은 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 10점 만점에 8.7점의 사용자 점수와 100점 만점에 80점의 언론 점수를 받았습니다. 다른 플랫폼에서도 이 타이틀은 게임 저널리스트로부터 80점 미만을 받지 못했습니다.
스튜디오는 할인 및 프로모션 덕분에 게이머가 계속해서 타이틀에 관심을 갖고 구매하기 때문에 목표를 달성하기를 희망합니다. Yosuke Matsuda에 따르면, 게임을 홍보하려는 그들의 계획은 여전히 유효하며 이미 좋지 않은 시작을 보상하는 결과를 낳았습니다. 회장은 앞으로 매출이 증가하기를 희망한다.
Square Enix는 아직 잠재적인 속편을 발표하지 않았습니다. 아마도 총 발행부수가 예상 수치에 도달하면 게시자는 여전히 속편 제작을 승인할 것입니다.
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