Legendary Final Fantasy 16の開発者は、アメリカのボイスアクティングの使用を拒否しました

ノベルティのプロデューサーは、ゲームはイギリス英語で最初に発声されると述べました。開発者はアメリカのプレーヤーを怒らせたくなかったので、アメリカのボイスアクティングを使用することを拒否しました。そしてその時だけ、日本のボイスアクティングの開始が期待されていました。

吉田直樹氏はまた、ゲーマーへのメッセージの中で、このアプローチにより、独自の高度な機能を使用したモーション記録と同時に実行される顔の動きのキャプチャが容易になると述べています。

では、なぜキャラクターの会話にアメリカ英語が含まれていないのでしょうか。事実、ゲームのイベントは中世ヨーロッパで発展しています。当然のことながら、キャラクターのアメリカのボイスアクティングは非常に奇妙に見えます。そして、ゲーム開発者はこれをよく知っています。

ゲームの予告編が最近リリースされ、新しいEikonsが導入されたことも思い出してください。また、プレイヤーを喜ばせる素晴らしい戦闘システムの詳細な概要が作成されました。また、ゲームには優れたグラフィックとアニメーションが期待されます。

ゲームは現在活発に開発中です。そして、そのリリースを楽しみにしています。きっとゲームは忘れられないでしょう。

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