Blizzardは、伝説的なゲームでSymmetraとMercyの能力に大幅な変更が加えられたことを指摘しました。新しいアイテムのベータテストの第2段階が本格化しています。同社は、ベータテスト中にゲーマーからのフィードバックを変更するように促されました。同社はゲームにいくつかの変更を加えることにしました。
Symmetraが更新されたゲームのペースと一致しなかったことが判明しました。チャージ時間が短くなり、二次攻撃のサイズが大幅に増加します。さらに、テレポート時間が短縮されました。
同社は、Symmetraは非常に強力なヒーローであり、開発者は新しい変更によってヒーローに非常に強力な利点がもたらされるのではないかと心配していると付け加えています。確かに、これはまだベータテストにすぎません。ゲームで最終的にどのような変更が修正されるかはまだ不明です。そして、開発者は彼らのフィードバックに注意深く耳を傾けるので、多くはプレイヤーに依存します。
Mercy-Guardian Angelの能力は、最初のベータ版で大幅に変更されていることに注意してください。ある時点でマーシーが能力の過程でジャンプしたとき、彼女は飛び上がることが偶然に起こりました。今後、この能力はメアリーがスーパージャンプをすることを許可しませんが、カウンターはいっぱいになります。そして、このカウンターチャージはジャンプの強さを決定します。強調します
守護天使は、ヒロインにゲームでの生存を確保するために彼女が望む機動性を与えます。したがって、オーバーウォッチ2でのMercyのスーパージャンプはバグの結果でしたが、ゲーマーはその利点を高く評価していました。会社はいくつかの変更を加えることにしました。しかし、一般的に、彼らは間違いをゲームの一部にすることに同意しました。
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