来月、Valorantの「ゲーム内音声」モニタリングが開始されます

ゲーム開発者は、ゲーマーの破壊的な行動について真剣に懸念しています。

ライアットゲームズは、一部のプレーヤーの破壊的で有毒な行動を阻止し、ゲームをすべての人にとって可能な限り快適にするために、Valorantボイスチャットの録音を開始します。同社は以前、その目標はすべての人に最大限のゲームセキュリティを実現することであると述べています。そのため、会社の従業員は、行動規則の違反に関するメッセージを受け取った場合に、ボイスチャットを聞くことがあります。録音は特定の短時間だけ保持され、その後削除されます。

プレーヤーがこのポリシーに同意しない場合は、ボイスチャットを完全にオフにして、聞くことを避けることができることに注意してください。

この音声評価システムのパラメータの機能について説明したブログ投稿が公開されました。したがって、イノベーションの主な目標は、プレーヤーにとって最も快適な条件を実現することです。同社は、ボイスチャットでの攻撃や侮辱に断固として反対し、トラブルメーカーに罰金を科すことを保証しています。

そこで、7月13日から北米での吹き替えシステムの立ち上げを開始する。間もなく、プログラムは言語モデルのトレーニングを受け、そのベータ版のリリースは年末に行われます。開発者は、プログラムが新しいためにいくつかのエラーが発生する可能性があると主張していますが、時間の経過とともに、すべての不正確さが解消されます。

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