開発者は、ゲーマーに独自の「最後のビデオゲームでは使用されていないテクニック」を約束しました。 そのため、ゲーム クリエーターは、ゲーム業界の最新のテクノロジーを最大限に活用して、未来の目新しさのゲームプレイをより現実的なものにしようとしています。 小島秀夫氏は、将来のビデオ ゲームをより現実的なものにし、ゲームの雰囲気に最大限に没入できるようにするために、彼のスタジオで行われた興味深い「実験」の写真をゲーム コミュニティに示しました。
実際、コジマプロダクションの従業員は、照明プロセスの新しいニュアンスを明らかにする興味深い講義を聞いていました. まもなく、同社の新製品のゲームプレイはさらにエキサイティングになります。 照明ディレクターの西山氏が見事なデモンストレーションを行い、専門家から高く評価されました。 得られた経験は、間違いなく新しい製品の作成に反映されます。 ちなみに、デス・ストランディングで有名な女優がアーティストのためにポーズをとっていました.
講義では、照明の興味深いニュアンスがリアルタイムで明らかになりました。 会社の代表者は、Twitter の投稿でこれらすべての購読者について語った。
ご存知のように、Death Stranding 2 の待望の続編が現在開発中です。 日本のスタジオ Kojima Productions は、Guerrilla Games のサポートを受けて壮大なアクション ビデオ ゲームを開発しました。
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