Xbox développe activement des jeux solo

Selon la dernière interview avec Phil Spencer, le chef de la société, Xbox développe principalement des titres basés sur des histoires pour un seul joueur. De telles nouvelles ont surpris et ravi de nombreux jeux, car la majorité des titres modernes sont des projets en ligne de jeu répétitif en tant que service (GaaS).

Spencer déclare que les titres traditionnels basés sur des histoires, ainsi que certaines nouveautés innovantes, sont assez risqués pour l'entreprise. Néanmoins, en cas de succès, de tels projets peuvent attirer de nouveaux clients sur Xbox et augmenter considérablement son audience. De cette façon, le développement des solos est maintenant à son apogée. En outre, il a été confirmé que les développeurs n'ont pas de frontières qui peuvent limiter leur liberté de création lors de la création de nouveaux projets.

Pour aujourd'hui, nous connaissons plusieurs projets Xbox qui répondent à une telle orientation. Par exemple, Senua's Saga: Hellblade 2 a été annoncé il y a plusieurs années. C'est la suite d'un grand jeu indépendant de production mêlant fantaisie et horreur psychologique. Ce titre est basé sur une intrigue complexe et approfondie et différentes fonctionnalités de gameplay inhabituelles. Un autre exemple est un prochain RPG Avoué développé par Obsidian. Selon Spencer, ce titre ne suivra pas les standards des jeux célèbres du même genre et apportera son lot de nouveautés.

Le cours de l'entreprise est logique car il existe de nombreux exemples de franchises qui ont rendu leurs plateformes plus performantes. Par exemple, des séries comme God of War ou The Last of Us qui sont fortement associées à PlayStation, ou Halo et Gears of War pour Xbox. Néanmoins, le but de la stratégie n'est pas de diffuser uniquement les consoles Xbox, car la majorité de ses titres sont disponibles pour les non-utilisateurs de Xbox via Xbox Game Pass. De cette façon, les produits Xbox sont disponibles pour un public plus large, apportant plus de bénéfices à l'entreprise.

En conséquence, la société continuera d'élargir la collection de titres fournis pour Game Pass. Par exemple, récemment, la société a acheté Bethesda et la majorité de ses titres sont déjà disponibles sur abonnement. De plus, cela signifie que les fans peuvent s'attendre à l'apparition des futurs jeux Bethesda sur Game Pass, y compris les très attendus The Elder Scrolls 6 et Starfield.

Néanmoins, cela ne signifie pas que les produits Xbox GaaS ne seront plus développés et publiés. Matt Booty, le chef de Microsoft Studious, a souligné que Halo Infinite et Sea of ​​​​Thieves ont eu beaucoup de succès.

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