Les développeurs de Legendary Final Fantasy 16 ont refusé d'utiliser le doublage américain

Le producteur de Novelty a déclaré que le jeu serait d'abord exprimé en anglais britannique. Parce que les développeurs ne voulaient pas offenser les joueurs américains, ils ont refusé d'utiliser le doublage américain. Et alors seulement, le lancement du doublage japonais était attendu.

Naoki Yoshida a également noté dans son message aux joueurs que cette approche faciliterait la capture des mouvements du visage, qui est effectuée simultanément avec l'enregistrement des mouvements à l'aide d'une fonctionnalité avancée unique.

Alors, pourquoi les dialogues des personnages ne contiennent-ils pas l'anglais américain ? Le fait est que les événements du jeu se développent dans l'Europe médiévale. Naturellement, le doublage américain des personnages aurait l'air très étrange. Et les développeurs de jeux en sont bien conscients.

Rappelons également que la bande-annonce du jeu est sortie récemment, dans laquelle de nouveaux Eikons ont été introduits. De plus, un aperçu détaillé du système de combat fantastique, qui ravira les joueurs, a été fait. On s'attend également à ce que le jeu ait d'excellents graphismes et animations.

Le jeu est actuellement en développement actif. Et nous attendons sa sortie avec impatience. Le jeu sera sûrement inoubliable.

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