Pourquoi le Seigneur des Anneaux d'EA commence par Les Deux Tours

Pourquoi le premier jeu culte d'EA des années 2000 "The Lord of the Rings" s'appelle-t-il "Les Deux Tours" et non "La Communauté de l'Anneau" ? Beaucoup de gens ont réfléchi à cette question et ce n'est que récemment que la réponse a été trouvée.

La réponse a été donnée dans un récent numéro de Retro Gamer. Nous avons appris du concepteur principal Jason Epps qu'en raison de contraintes de temps, le premier jeu a été modifié pour combiner les histoires des deux premiers films dans une trilogie sortie et vendue aux côtés de The Two Towers au début des années 2000.

Stormfront a en fait commencé à travailler sur les jeux du Seigneur des Anneaux environ un an avant la sortie de la trilogie The Fellowship of the Ring, mais pendant le développement, ils ont réalisé qu'ils ne pouvaient pas sortir le jeu à temps avec le premier film. Ils visaient à sortir le jeu à peu près au moment du deuxième film.

Étant donné qu'un travail considérable avait été effectué en utilisant alors les premiers matériaux du premier film de la trilogie, les éditeurs et les développeurs ont décidé d'inclure des matériaux basés sur The Fellowship of the Ring mais ont appelé la version The Two Towers pour se rattacher au deuxième film car il créé. Epps a déclaré que le jeu était un mélange des deux films, en raison de leur utilisation du matériel du premier film pour faire démarrer l'histoire du Seigneur des Anneaux d'une manière ou d'une autre. Imaginez simplement essayer de démêler ce Web dans les premiers jours d'Internet.

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