Blizzard a noté que des changements importants ont été apportés aux capacités de Symmetra et Mercy dans le jeu légendaire. La deuxième étape des tests bêta des nouveaux éléments bat son plein. La société a été inspirée pour modifier les commentaires des joueurs lors des tests bêta. La société a décidé d'apporter quelques modifications au jeu.
Il s'est avéré que Symmetra ne correspondait pas au rythme mis à jour du jeu. Le temps de charge devient plus court et la taille de l'attaque secondaire est considérablement augmentée. De plus, le temps de téléportation a été réduit.
La société ajoute que Symmetra est un héros exceptionnellement fort, et les développeurs craignent que les nouveaux changements ne donnent au héros des avantages trop importants. Certes, ce n'est encore que des tests bêta. Les changements qui seront éventuellement corrigés dans le jeu sont encore inconnus. Et beaucoup dépend des joueurs, car les développeurs écoutent attentivement leurs commentaires.
Notez que la capacité de Mercy-Guardian Angel a été fortement modifiée dans la version bêta initiale. C'est arrivé par hasard que lorsque Mercy saute dans le processus de la capacité à un certain moment, elle s'envole. Désormais, cette capacité ne permettra pas à Mary de faire un super saut, mais le compteur se remplira. Et cette contre-charge déterminera la force du saut. nous soulignons
Guardian Angel donne à l'héroïne la mobilité qu'elle désire pour assurer sa survie dans le jeu. Ainsi, le Super Jump de Mercy dans Overwatch 2 était le résultat d'un bug, mais les joueurs ont apprécié ses avantages. L'entreprise a décidé d'apporter quelques changements. Mais en général, ils ont accepté de faire de l'erreur une partie du jeu.
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