Cependant, la société admet que les ventes de jeux vidéo ne couvriront pas à elles seules toutes les dépenses nécessaires.
La version démo de la nouveauté s'est avérée être l'une des plus populaires, ayant réussi à devenir un véritable succès sur Steam. La société de développement Ironmace s'intéresse à la manière de gagner de l'argent grâce à cette popularité phénoménale du jeu. Les représentants de la société ont déclaré qu'ils ne pouvaient pas soutenir la nouveauté en ligne uniquement en vendant un jeu vidéo, et qu'il fallait avoir une idée de la façon de le monétiser. Après tout, les ventes de jeux vidéo "ne pourront pas couvrir tous les frais nécessaires au fonctionnement des serveurs". Selon les représentants de l'entreprise, il faut encore plus d'employés, même s'il n'y a pratiquement pas de postes vacants au siège social. La société assure que le modèle de monétisation sera compréhensible pour les joueurs. Il n'y aura pas de Pay to Win.
Le prix que les joueurs paieront pour acquérir Dark, et Darker est encore inconnu. Cependant, la société a déclaré qu'elle n'approuvait pas la situation où les joueurs qui ont acheté le jeu en premier paient le prix le plus élevé tandis que les autres bénéficient de remises massives.
Ainsi, le nouveau test de jeu aura lieu du 14 au 19 avril et comprendra quelques ajouts uniques.
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