Square Enix a publié le contenu du briefing, qui a eu lieu le 4 février après le bilan des trois trimestres de l'exercice en cours. Malgré le fait que les ventes de "Guardians of the Galaxy" au cours des premières semaines n'aient pas répondu aux attentes de l'éditeur, cependant, avec l'avènement des remises, le projet a commencé à prendre de l'ampleur. Au final, l'organisation a qualifié la diffusion du jeu de satisfaisante.
Il est possible que les retours extrêmement positifs des joueurs aient également influencé les ventes. De nombreux joueurs avant la sortie n'ont même pas prêté attention au projet en raison de la maigre campagne publicitaire et de la réputation des "Avengers" du même éditeur. Cependant, après la sortie de Guardians of the Galaxy, il est immédiatement devenu l'un des meilleurs jeux de super-héros de l'histoire.
Malgré les sorties d'Outriders, NieR Replicant et Marvel's Guardians of the Galaxy, les ventes nettes étaient inférieures à celles d'un an plus tôt pour la même période que Final Fantasy VII Remake et Marvel's Avengers. Dans ce contexte, le segment des MMO a de nouveau progressé grâce aux performances de Final Fantasy XIV et au succès des ventes de l'add-on correspondant.
Square Enix a noté que les critiques de Marvel's Guardians of the Galaxy étaient bonnes, mais les ventes initiales du jeu étaient toujours en deçà des attentes de l'entreprise. Cependant, grâce aux remises, ils ont commencé à grossir, et le jeu pourrait bien compenser son démarrage lent. Le rapport ne le mentionne pas, mais les commentaires des joueurs ont probablement contribué à l'augmentation des ventes. Avant sa sortie, Eidos était considéré avec scepticisme au milieu de l'échec de Marvel's Avengers, bien que les développeurs aient parlé de leurs différences. Après la sortie, la situation a changé et les avis des utilisateurs, par exemple sur Steam, se sont révélés "extrêmement positifs". La version PlayStation 5 a un score utilisateur de 8,7 sur 10 et un score presse de 80 sur 100 sur l'agrégateur de critiques Metacritic. Sur les autres plateformes, le titre n'a d'ailleurs pas récolté moins de 80 points de la part des journalistes du jeu.
Le studio espère atteindre les objectifs à l'avenir, car grâce aux remises et aux promotions, les joueurs continuent de s'intéresser au titre et de l'acheter. Selon Yosuke Matsuda, leurs plans pour promouvoir le jeu sont toujours en place et ont déjà permis de compenser le mauvais départ. Le président espère que les ventes augmenteront à l'avenir.
Square Enix n'a pas encore annoncé de suite potentielle. Probablement, si le tirage total atteint les chiffres attendus, l'éditeur approuvera toujours la production de la suite.
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