Les joueurs ne trouveront pas de diversité raciale dans Final Fantasy XVI

Dans la bande-annonce de la nouveauté du jeu, vous pouvez voir les héros à la peau blanche. Le producteur du jeu, Naoki Yoshida, admet que le manque de diversité raciale parmi les personnages jouables peut frustrer les joueurs. Il s'est avéré que la question se situe dans le cadre de l'Europe médiévale et de l'accent mis par les développeurs sur une certaine région.

Ainsi, l'emplacement principal du jeu est une région appelée Valistea, isolée du reste du monde. Et les événements du jeu racontent une période historique complètement différente. Et puis il n'y avait pas autant de diversité raciale qu'à notre époque. Soit dit en passant, il y a suffisamment de diversité de races dans la 15e partie de Final Fantasy, dans laquelle on voit la variabilité des cultures, des races et des nationalités. Et les lieux de jeu couvrent la Lune et la Terre.

Le producteur admet que la présence de toutes les races est significative. Mais la société a estimé que la seizième partie du jeu pouvait interférer avec le développement logique de l'intrigue. Ainsi, la variété touchait moins les traits extérieurs des héros que leurs qualités intérieures. Ainsi, dans cette partie du jeu, il n'y aura pas de diversité ethnique des personnages jouables en raison de l'environnement géographiquement limité.

La sortie du jeu devrait avoir lieu l'été prochain. Il est prévu que la nouveauté sorte sur PS5.

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