Lost Ark -peli menetti 200 000 pelaajaa Steamissä useiden tilikieltojen jälkeen

Roolipelin MMO-toiminnan Lost Ark massiiviset kiellot boteilta on vähentänyt pelaajien määrää 200 000:lla. Lukuisat estot pienensivät merkittävästi keskimääräistä online-MMORPG:tä Steamissä. Videopeli on menettänyt yli puolet yleisöstään, 66%.

Noin kolmesataa tuhatta pelaajaa pelasi aiemmin uutuutta, mutta vain 100 tuhatta pelaajaa pysyi verkossa laajamittaisen eston jälkeen.

Fanitili raportoi siis, että tammikuun 9. päivänä pelissä oli 323 725 pelaajaa, mutta tammikuun 10. päivään mennessä pelaajien määrä putosi 101 550:een - mikä on hieman yli 200 tuhatta bottia. Tietenkin pelaajat ovat kyllästyneet vuorovaikutukseen robottien kanssa, ja lukuisat valitukset väärennetyistä tileistä todistavat tästä.

Tämä tilanne on innostunut peliyhteisöstä. Pelaajat sanoivat, että pelaajat, jotka vaihtoivat pelin sisäisiä esineitä oikealla rahalla, estettiin myös. Tämä kielto on ollut voimassa jo pitkään.

Joten tammikuun 7. ja 8. päivän välisenä aikana Steam tavoitti kymmenen miljoonaa videopelin käyttäjää. 7. päivän iltana yli 32 miljoonaa pelaajaa oli verkossa samanaikaisesti alustalla. Kehittäjät sanovat, että tämä estoaalto on yksi monista. Yhtiö jatkaa uusien menetelmien käyttöönottoa robottien havaitsemiseksi ja ryhtyy toimiin kaikkea vastaan, mikä estää faneja nauttimasta pelistä rauhassa.

Kommentit

Kommenttien jättämiseksi rekisteröidy sivustolle
Kommentteja ei löytynyt

Täytä yllä oleva lomake jättääksesi kommentin

Kuluva kuukausi
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
25 päivää sitten
Lue
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
20 päivää sitten
Lue
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
18 päivää sitten
Lue
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
13 päivää sitten
Lue