Por qué El Señor de los Anillos de EA comienza con Las Dos Torres

¿Por qué el primer juego del clásico de culto de EA de la década de 2000 "The Lord of the Rings" se llama "Las Dos Torres" y no "La Comunidad del Anillo"? Muchas personas pensaron en esta pregunta y solo recientemente se encontró la respuesta.

La respuesta se dio en una edición reciente de Retro Gamer. Aprendimos del diseñador principal Jason Epps que, debido a limitaciones de tiempo, el primer juego se modificó para combinar las historias de las dos primeras películas en una trilogía lanzada y vendida junto con The Two Towers a principios de la década de 2000.

Stormfront en realidad comenzó a trabajar en los juegos de El señor de los anillos aproximadamente un año antes del lanzamiento de la trilogía La Comunidad del Anillo, pero durante el desarrollo, se dieron cuenta de que no podían lanzar el juego a tiempo con la primera película. Su objetivo era lanzar el juego en la época de la segunda película.

Dado que para entonces se había realizado un trabajo considerable utilizando los primeros materiales de la primera película de la trilogía, los editores y desarrolladores decidieron incluir materiales basados ​​en La comunidad del anillo, pero llamaron la versión de Las dos torres para relacionarla con la segunda película. estrenado Epps dijo que el juego era una mezcla de ambas películas, debido a que usaron material de la primera película para que la historia de El Señor de los Anillos comenzara de alguna manera. Imagínese tratando de desentrañar esta red en los primeros días de Internet.

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