La primera remasterización de Metroid Prime de Nintendo no fue perfecta

Después de años de anticipación, anteayer, 8 de febrero, Nintendo presentó Metroid Prime Remastered a la comunidad de jugadores.

Uno de los antiguos desarrolladores del juego cree que un aspecto importante no resultó bien. Zoid Kirsch criticó a quienes trabajaron en la creación de puertas en el juego. Kirsch cree que los niveles alfa de los paneles de las puertas están mal. Estos escudos se pueden ver en todas las puertas, no solo en Metroid Prime sino también en la serie Metroid más completa.

Kirsch admite que pasó "meses" trabajando en las puertas, lo que lo entristece porque no se ven bien en la remasterización. Sin embargo, a pesar de esto, el desarrollador generalmente está satisfecho con la remasterización resultante.

Agregamos que el relanzamiento del popular juego de disparos se lanzó 21 años después del lanzamiento del juego original. Es un evento verdaderamente significativo en la industria del juego. La compañía anunció la remasterización del videojuego como parte de la presentación Direct.

Los desarrolladores han mostrado un avance de video espectacular, donde puedes familiarizarte con las ubicaciones del juego y ver batallas increíbles. La interfaz y los gráficos del juego, así como las funciones de control, cumplen con los requisitos de las innovaciones modernas en la industria del juego. Los desarrolladores han trabajado duro para mejorar el videojuego al máximo. Además, los jugadores estarán encantados con el contenido adicional del juego, como fotos interesantes y una galería de modelos de personajes del juego.

La remasterización ya está disponible por $40. La edición física estará a la venta un poco más tarde, el 22 de febrero.

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