Η λειτουργία ιστορίας του Overwatch 2 shooter είναι ακόμα σε εξέλιξη

Όπως έγινε γνωστό, φέτος αναμένεται το single-player mode του παιχνιδιού. Ο σκηνοθέτης Aaron Keller είπε στην κοινότητα του gaming συναρπαστικές λεπτομέρειες για το shooter, η κυκλοφορία του οποίου, μαζί με τη λειτουργία multiplayer, είχε προγραμματιστεί για πέρυσι. Αλλά, δυστυχώς, η εταιρεία ανάπτυξης Blizzard χρειάζεται ακόμα να ολοκληρώσει τις εργασίες για το έργο. Ωστόσο, υπάρχει ελπίδα ότι η λειτουργία παιχνιδιού για έναν παίκτη θα είναι διαθέσιμη στους θαυμαστές φέτος.

Ο προγραμματιστής σημείωσε επίσης ότι η δύσκολη απόφαση να διαχωριστεί η λειτουργία για πολλούς παίκτες και η καμπάνια του Overwatch 2, αν και δεν ήταν εύκολη, αποδείχθηκε η σωστή. Το γεγονός είναι ότι η ανάπτυξη μιας λειτουργίας παιχνιδιού για έναν παίκτη πραγματοποιήθηκε πολύ πιο αργά από ό,τι ήθελε η ομάδα. Ένας εκπρόσωπος της εταιρείας είπε ότι η κατάσταση δεν ήταν εύκολη, επειδή είναι δυνατή η κυκλοφορία μέρους του περιεχομένου του παιχνιδιού που δημιουργήθηκε για το παιχνίδι μόλις ολοκληρωθεί η καμπάνια.

Η λειτουργία ιστορίας του σκοπευτή επιφυλάσσει πολλά για τους παίκτες. Και από εδώ και πέρα, η εταιρεία θα μπορεί όχι μόνο να επικεντρωθεί στην ανάπτυξη χαρακτήρων παιχνιδιών αλλά και να βουτήξει στην ανάπτυξη των πιο σημαντικών γεγονότων του παιχνιδιού.

Υπενθυμίζουμε ότι το Overwatch 2 είναι ένα δημοφιλές βιντεοπαιχνίδι shooter πρώτου προσώπου για πολλούς παίκτες που αναπτύχθηκε από την Blizzard Entertainment και κυκλοφόρησε τον περασμένο Οκτώβριο.

Σχόλια

Για να αφήσετε ένα σχόλιο, πρέπει να εγγραφείτε στον ιστότοπο
Δεν βρέθηκαν σχόλια

Συμπληρώστε την παραπάνω φόρμα για να αφήσετε ένα σχόλιο

Αυτόν τον μήνα
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
πριν 25 ημέρες
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
πριν 20 ημέρες
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
πριν 18 ημέρες
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
πριν 13 ημέρες