Το πρώτο remaster του Metroid Prime της Nintendo δεν ήταν τέλειο

Μετά από χρόνια αναμονής, προχθές, 8 Φεβρουαρίου, η Nintendo παρουσίασε το Metroid Prime Remastered στην κοινότητα του gaming.

Ένας από τους πρώην προγραμματιστές παιχνιδιών πιστεύει ότι μια σημαντική πτυχή του δεν πήγε καλά. Ο Zoid Kirsch επέκρινε όσους εργάστηκαν για τη δημιουργία θυρών στο παιχνίδι. Ο Kirsch πιστεύει ότι τα επίπεδα άλφα στα πάνελ των θυρών είναι λάθος. Αυτές οι ασπίδες φαίνονται σε όλες τις πόρτες, όχι μόνο στο Metroid Prime αλλά και στην πιο ολοκληρωμένη σειρά Metroid.

Ο Kirsch παραδέχεται ότι πέρασε «μήνες» δουλεύοντας τις πόρτες, κάτι που τον κάνει να λυπάται που δεν φαίνονται σωστά στο remaster. Ωστόσο, παρόλα αυτά, ο προγραμματιστής είναι γενικά ικανοποιημένος με το remaster που προκύπτει.

Προσθέτουμε ότι η επανέκδοση του δημοφιλούς shooter κυκλοφόρησε 21 χρόνια μετά την κυκλοφορία του αρχικού παιχνιδιού. Είναι ένα πραγματικά σημαντικό γεγονός στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Η εταιρεία ανακοίνωσε το remaster βιντεοπαιχνιδιών ως μέρος της Direct παρουσίασης.

Οι προγραμματιστές έχουν επιδείξει ένα εντυπωσιακό βίντεο τρέιλερ, όπου μπορείτε να εξοικειωθείτε με τις τοποθεσίες του παιχνιδιού και να δείτε απίστευτες μάχες. Η διεπαφή και τα γραφικά του παιχνιδιού, καθώς και τα χαρακτηριστικά ελέγχου, πληρούν τις απαιτήσεις για σύγχρονες καινοτομίες στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών. Οι προγραμματιστές έχουν εργαστεί σκληρά για να βελτιώσουν το βιντεοπαιχνίδι στο μέγιστο. Επίσης, οι παίκτες θα είναι ευχαριστημένοι με μπόνους περιεχόμενο παιχνιδιών, όπως ενδιαφέρουσες φωτογραφίες και μια συλλογή μοντέλων χαρακτήρων παιχνιδιών.

Το remaster είναι τώρα διαθέσιμο για $40. Η φυσική έκδοση θα κυκλοφορήσει λίγο αργότερα - στις 22 Φεβρουαρίου.

Σχόλια

Για να αφήσετε ένα σχόλιο, πρέπει να εγγραφείτε στον ιστότοπο
Δεν βρέθηκαν σχόλια

Συμπληρώστε την παραπάνω φόρμα για να αφήσετε ένα σχόλιο

Αυτόν τον μήνα
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
πριν 24 ημέρες
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
πριν 19 ημέρες
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
πριν 17 ημέρες
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
πριν 12 ημέρες