Ένας παραγωγός του World of Warcraft κατηγορεί την εταιρεία ότι εγκατέλειψε ειδικούς

Το διάσημο στούντιο Blizzard και η δημοφιλής ομάδα ανάπτυξης του MMORPG World of Warcraft δεν είναι και πολύ ευχαριστημένοι με την τρέχουσα κατάσταση. Ένας από τους παραγωγούς του βιντεοπαιχνιδιού παραδέχτηκε στα κοινωνικά δίκτυα ότι ήταν δυσαρεστημένος με τη θέση της διοίκησης. Κατηγόρησε το στούντιο Blizzard για το γεγονός ότι ταλαντούχοι ειδικοί δεν θέλουν πλέον να εργάζονται για την εταιρεία. Όπως γνωρίζετε, ειδικοί από διάφορους τομείς εγκαταλείπουν μαζικά το στούντιο. Και αυτό είναι αρκετά ανησυχητικό για τους λάτρεις του θεαματικού βιντεοπαιχνιδιού.

Έτσι, τελευταία, η ομάδα ανάπτυξης υποφέρει γιατί φεύγουν ταλαντούχοι επαγγελματίες. Ο παραγωγός του παιχνιδιού δεν αμφιβάλλει ότι γι' αυτό φταίει η διοίκηση της εταιρείας και η λάθος τρέχουσα πολιτική. Αλίμονο, η εκροή επαγγελματιών θα συνεχιστεί. Δυστυχώς, αυτό αντικατοπτρίζεται στην εξέλιξη του παιχνιδιού. Για παράδειγμα, η ομάδα πρέπει να αναδιανέμει πόρους, κάτι που βλάπτει τη δημιουργία νέων αντικειμένων και την ακύρωση του προηγουμένως προγραμματισμένου περιεχομένου.

Ο παραγωγός είπε ότι άλλο ένα άτομο είχε φύγει από την ομάδα αυτή την εβδομάδα. Σύμφωνα με τον παραγωγό καινοτομίας, η κατάσταση θα βαθύνει εάν η εταιρεία δεν ακούσει τους ειδικούς. Ορισμένοι προγραμματιστές επιβεβαίωσαν τα λόγια του παραγωγού. Ένας από τους λόγους για την αποχώρηση των ειδικών ονομάζεται η επιστροφή στην εργασία γραφείου. Και η ανώτερη σχεδιάστρια παιχνιδιών Άλισον Στιλ χαρακτήρισε μια τέτοια αναγκαστική επιστροφή στο γραφείο μέρος της κοντόφθαλμης πολιτικής της εταιρείας.

Σχόλια

Για να αφήσετε ένα σχόλιο, πρέπει να εγγραφείτε στον ιστότοπο
Δεν βρέθηκαν σχόλια

Συμπληρώστε την παραπάνω φόρμα για να αφήσετε ένα σχόλιο

Αυτόν τον μήνα
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
πριν 27 ημέρες
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
πριν 23 ημέρες
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
πριν 21 ημέρες
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
πριν 16 ημέρες