Nintendos første Metroid Prime-remaster var ikke perfekt

Efter mange års forventning afslørede Nintendo i forgårs, den 8. februar, Metroid Prime Remastered til spilfællesskabet.

En af de tidligere spiludviklere mener, at et væsentligt aspekt af det ikke blev godt. Zoid Kirsch kritiserede dem, der arbejdede på at skabe døre i spillet. Kirsch mener, at alfa-niveauerne på dørpanelerne er forkerte. Disse skjolde kan ses på alle døre, ikke kun i Metroid Prime, men også i den mere omfattende Metroid-serie.

Kirsch indrømmer, at han brugte "måneder" på at arbejde på dørene, hvilket gør ham ked af, at de ikke ser rigtigt ud i remasteren. På trods af dette er udvikleren generelt tilfreds med den resulterende remaster.

Vi tilføjer, at genudgivelsen af det populære skydespil blev udgivet 21 år efter det originale spils udgivelse. Det er en virkelig betydningsfuld begivenhed i spilindustrien. Virksomheden annoncerede videospillets remaster som en del af Direct-præsentationen.

Udviklerne har demonstreret en spektakulær videotrailer, hvor du kan stifte bekendtskab med spilplaceringerne og se utrolige kampe. Grænsefladen og grafikken i spillet, samt kontrolfunktionerne, opfylder kravene til moderne innovationer i spilindustrien. Udviklerne har arbejdet hårdt for at forbedre videospillet til det maksimale. Spillere vil også være tilfredse med bonusspilindhold såsom interessante billeder og et galleri af spilkaraktermodeller.

Remasteren er nu tilgængelig for $40. Den fysiske udgave kommer til salg lidt senere - den 22. februar.

Kommentarer

For at efterlade kommentarer, registrer dig på siden
Ingen kommentarer fundet

Udfyld formularen ovenfor for at skrive en kommentar

Nuværende måned
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Onimusha: Way of the Sword Just Made September Even More Interesting
Most release-date announcements begin with bad news. Another delay. Another apology. Another promise...
for 24 dage siden
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
Doom: The Dark Ages Revelations Doubles Down on What Made the Base Game Work
The easiest way to build a Doom expansion would be to throw more demons onto the screen and call it...
for 19 dage siden
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Assassin's Creed Black Flag Resynced Proves Some Classics Need Restraint
Remakes usually arrive with an identity crisis. Change too much and fans complain the original has b...
for 17 dage siden
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Palworld 1.0 Feels Less Like an Update and More Like a Second Launch
Most Early Access games dream of one thing: convincing players to come back when version 1.0 finally...
for 12 dage siden