Nintendos første Metroid Prime-remaster var ikke perfekt

Efter mange års forventning afslørede Nintendo i forgårs, den 8. februar, Metroid Prime Remastered til spilfællesskabet.

En af de tidligere spiludviklere mener, at et væsentligt aspekt af det ikke blev godt. Zoid Kirsch kritiserede dem, der arbejdede på at skabe døre i spillet. Kirsch mener, at alfa-niveauerne på dørpanelerne er forkerte. Disse skjolde kan ses på alle døre, ikke kun i Metroid Prime, men også i den mere omfattende Metroid-serie.

Kirsch indrømmer, at han brugte "måneder" på at arbejde på dørene, hvilket gør ham ked af, at de ikke ser rigtigt ud i remasteren. På trods af dette er udvikleren generelt tilfreds med den resulterende remaster.

Vi tilføjer, at genudgivelsen af det populære skydespil blev udgivet 21 år efter det originale spils udgivelse. Det er en virkelig betydningsfuld begivenhed i spilindustrien. Virksomheden annoncerede videospillets remaster som en del af Direct-præsentationen.

Udviklerne har demonstreret en spektakulær videotrailer, hvor du kan stifte bekendtskab med spilplaceringerne og se utrolige kampe. Grænsefladen og grafikken i spillet, samt kontrolfunktionerne, opfylder kravene til moderne innovationer i spilindustrien. Udviklerne har arbejdet hårdt for at forbedre videospillet til det maksimale. Spillere vil også være tilfredse med bonusspilindhold såsom interessante billeder og et galleri af spilkaraktermodeller.

Remasteren er nu tilgængelig for $40. Den fysiske udgave kommer til salg lidt senere - den 22. februar.

Kommentarer

For at efterlade kommentarer, registrer dig på siden
Ingen kommentarer fundet

Udfyld formularen ovenfor for at skrive en kommentar

Nuværende måned
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
Heroes of Might and Magic: Olden Era hits 41k peak with 92% positive rating
The launch of Heroes of Might and Magic: Olden Era suggests that Ubisoft has finally realized that c...
for 23 dage siden
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
007 First Light’s Campaign Length: How IO Interactive Is Rebuilding Bond
The team at IO Interactive has spent over a decade perfecting the art of the silent assassin. Their...
for 20 dage siden
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
Stranger Than Heaven brings 50 years of crime and Snoop Dogg to PS5 and Xbox
The recent Xbox Presents showcase gave us our first deep look at Stranger Than Heaven, a project tha...
for 18 dage siden
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Directive 8020: Supermassive Trades QTE Movies for Active Survival Horror
Supermassive Games has officially abandoned the fixed-camera format of their previous anthology to e...
for 13 dage siden