然而,该公司承认,单靠视频游戏的销售并不能支付所有必要的费用。
新奇的演示版本成为最受欢迎的版本之一,成功地成为了 Steam 上的热门话题。 开发公司 Ironmace 对如何利用这款游戏的惊人受欢迎程度赚钱很感兴趣。 该公司的代表表示,他们不能仅通过销售视频游戏来支持在线新奇事物,还需要想出如何将其货币化的想法。 毕竟,视频游戏的销售“将无法支付服务器运营所需的所有成本”。 据公司代表称,尽管总部几乎没有职位空缺,但仍需要更多员工。 公司保证货币化模式对玩家来说是可以理解的。 不会有付费取胜。
玩家为获得 Dark 将付出的代价,而 Darker 仍是未知数。 不过,该公司表示,不赞成先购买游戏的玩家支付最高价格,而其余玩家享受大幅折扣的情况。
因此,新游戏测试将于 4 月 14 日至 19 日进行,其中包括一些独特的新增内容。
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